Blender

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Blender花びらの作り方 / ミラー&厚み付けモデリング

ミラーモディファイアと厚み付けを使ったモデリングになります。初心者向けですのでぜひ挑戦してください。
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【Blender3.0】アタリの作成【3Dキャラモデル制作01】

初心者がモデリングをする注意点は、細部から作らない、絵や三面図は使わない、デザイン画を作り込まない。
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シームで模様が切れる時の対処法

シームで模様が切れる時の対処法はテクスチャペイントを使いあたりを取り、描画を修正する方法です。
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Blender3.0/パーティクルの再生速度を上げる方法

パーティクルの再生速度を上げる方法を紹介。『もう少し早く動いてほしい』と思ったときに使える便利技。
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Blender UV展開のオススメアドオン紹介

紹介するアドオンのは3つ。 TexTool、UVPacMaster 2、ZenUV 概要と機能を紹介。
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Outline Helperで強弱のある線画を取る方法

Outline Helperの導入から複数の頂点があるモデルのウエイトを使った線幅の変え方を紹介。
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【3DCG】テクスチャの描き方【Blender3.0】

BlenderとClipStudioPaintを使った3DCGのテクスチャの描き方について紹介。
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Auto Reload v2の使い方/複数のテクスチャを自動更新

Blenderの無料アドオンで導入も簡単。PBRテクスチャーのような複数画像の更新が楽になります。
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Blender 星の形の作り方

星の形のモデリング方法、立体感の作り方、UV展開の方法などを解説しました。
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Blender3.0/SVGの使い方(ロゴやベクターの読み込み)

SVGとは数式で表された図形の拡張子です。拡大縮小の劣化を回避できます。今回はこちらの使い方を解説。
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