3DCG 【Blender3.2】ジオメトリノードでランダム配置する方法 オプジェクトをランダムに配置するためのノードの組み方を解説。 ジオメトリーノードの組み方の基本が学べます。 プロシージャルモデリングに興味がある方はぜひご覧ください。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】ファイルのリンク&オーバーライドの使い方 リンクとオーバーライド使う事でBlenderの別ファイルよりモデルを取り出して使うことができます。 Blenderで大規模なファイルを作成したりするときに便利です。 3DCGアニメの製作などにご活用ください。 2022.04.09 3DCG
VRChat 【第2回】週5フルタイムから離れた人の集会を開いて 第2回の週5フルタイムから離れた人の集会を開いた感想と記録を書きました。 イベント参加を考えてる方に雰囲気や伝われば幸いです。 2022.04.08 VRChat
VRChat 【第1回】週5フルタイムから離れた人の集会を開いて 第1回の週5フルタイムから離れた人の集会を開いた感想と記録を書きました。 右も左も分からないままの初めての開催でした。 イベント参加を考えてる方に雰囲気や伝われば幸いです。 2022.04.05 VRChat
3DCG 【Blender3.2】メッシュを綺麗に整える方法 Edge Flowを使ったメッシュを綺麗に整える方法を解説。 これでガタガタしたメッシュを綺麗に整えることができます。 2022.04.01 3DCG
絵 【おすすめペンタブ】Gaomon S620を1年以上使った感想 普段使いしている板タブレットの長期レビューの記事を書きました。 コスパがとても良く、板タブとして十分な性能があります。 絵を描く方はぜひご検討ください。 2022.03.29 絵
個人事業 【確定申告】BOOTH売上を仕訳し帳簿付けする方法 BoothのDL商品の1か月単位の帳簿付け、1日・1取引単位の帳簿付けの方法、手数料の計算の3つについて解説。 確定申告や簿記の学習にお役立てください。 2022.03.29 個人事業
個人事業 【確定申告】Kindleの売上を仕訳し帳簿付けする方法 xlsxの入手方法とkindleの売上を1か月単位でまとめて仕訳し帳簿付けする方法を解説。 確定申告や簿記の学習にお役立てください。 2022.03.27 個人事業
VRChat 【VRChat】VRC AvatarDescriptorの使い方 3Dモデルをアバターとしてアップロードするために必要なAvatorDescriptorの使い方を解説。 自作や改変アバターを使いたい、購入したモデルがAvator3.0非対応の方はご覧ください。 2022.03.25 VRChat
VRChat 【VRChat】Avatar3.0の使い方(まとめ) Avatar3.0を使うために必要な記事のリンクをまとめました。 UnityにVRChatアバターを読み込み設定するところから解説。 各種レイヤーの使い方、Typeの使い分けを学べます。 2022.03.25 VRChat