3DCG 【Blender3.1】カーブで綺麗な形状をモデリングする方法 svg形式のカーブを読み込んで綺麗な曲線形状をモデリングする方法を解説。 この技術を覚える事でベクターソフトの素材を元に立体物を作れるようになります。 ジュエリーなどの製作で役立ちます。ご活用ください。 2022.02.01 3DCG
3DCG 【Affinity Designer】カーブを書き出す方法 SVG形式でカーブを書き出す方法を紹介。 SVGで書き出すとベクターデータを様々なソフトで使うことができます。 Affinity Designer初心者の方や、ベクターデータを作りたい方はぜひご覧ください。 2022.02.01 3DCG絵
3DCG 【Affinity Designer】カーブで形を作る方法 ジオメトリとペンツール+シンボルを使ったカーブの作成方法を紹介。 この記事を見る事で具体的なカーブの作り方を習得できます。 Affinity Designer初心者の方や、ベクターデータを作りたい方はぜひご覧ください。 2022.02.01 3DCG絵
個人事業 【2022年版】テンキーレスパンタグラフキーボードおすすめ3選 パンタグラフキーボードの最大の売りは軽く打ててタイピングで指が疲れにくい事。 ノートパソコンでよく使わている方式です。 今回はこちらのキーボードのおすすめを3つ選びました。私自身の買い替えで迷った記録です。 ご活用ください。 2022.01.30 個人事業
3DCG 【Blender3.1】ウエイトペイントの方法(まとめ) ウエイトの操作に必要になる記事をまとめました。 まとめ記事になりますのでブックマークなどで保存してご活用ください。 2022.01.28 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ポーズを変えながらウエイトを塗る方法 ポーズに変形をかけてウエイトペイントをする方法を紹介。 メッシュが重なってる箇所をペイントするのに役立ちます。 キャラモデル制作などに誤勝代ください。 2022.01.28 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ウエイトでモデルの厚みを付ける方法 ソリッド化モディファイアとウエイトペイントを使う事でウエイトの量でモデルの厚みを作れます。 使いこなすと綺麗な立体を作れるようになります。 大変な操作ですが便利なのでご活用ください。 2022.01.27 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ウエイトペイントの注意点 VRChatなどの用途でゲームエンジン持っていく際の注意点について解説。 Blenderだと使える機能がUnityだと使えない事があります。 また複雑バグを軽減する方法について解説してます。 2022.01.27 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ウエイトのゴミ取りをする方法 ウエイトペイントをで付けた値を綺麗にする方法を解説。 これを行う事でウエイトが綺麗な数字になり不具合を軽減できます。 仕上げ作業にご活用ください。 2022.01.27 3DCG