3DCG 【Blender3.2】VSEで動画テロップにフチを付ける方法 Blenderの映像編集機能VSEで動画テロップの縁取りを追加する方法を解説。 Add_text_Strip_outlineというアドオンを使います。 この記事でこちらの使い方とフチの編集方法が学べます。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】ジオメトリノードで頂点ウエイトを使う方法 頂点ウエイトを使xってオプジェクトをランダムに配置する方法を解説。 ジオメトリノードのグループ入力の追加方法などが学べます。 プロシージャルモデリングに興味がある方はぜひご覧ください。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】ジオメトリノードでランダム配置する方法 オプジェクトをランダムに配置するためのノードの組み方を解説。 ジオメトリーノードの組み方の基本が学べます。 プロシージャルモデリングに興味がある方はぜひご覧ください。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】ファイルのリンク&オーバーライドの使い方 リンクとオーバーライド使う事でBlenderの別ファイルよりモデルを取り出して使うことができます。 Blenderで大規模なファイルを作成したりするときに便利です。 3DCGアニメの製作などにご活用ください。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】メッシュを綺麗に整える方法 Edge Flowを使ったメッシュを綺麗に整える方法を解説。 これでガタガタしたメッシュを綺麗に整えることができます。 2022.04.01 3DCG
3DCG 【VRChat】おすすめアニメーション+DL先紹介 VRChatを中心に役立つHumanoidのアニメーション素材のDL先をまとめました。 アバターへのアニメーションの組み込み、ゲーム制作、3Dアニメ制作などにご活用ください。 2022.03.25 3DCGVRChat
3DCG 【Blender3.2】VRCアバター髪の毛パーツ分離する方法 BlenderとUnityを使って幽狐さんの髪の毛パーツを分離する方法を解説。 髪の毛を分離することで、別のモデルの髪の毛の使用や髪の毛のみ色変更するアニメーションを付けることができます。 2022.03.25 3DCGVRChat
3DCG 【Unity】呼吸ループアニメーションの作り方【VRChat】 Unity完結でHumanoidの呼吸ループアニメーションの作り方を解説。 この記事を見る事で呼吸スクリプトとスクリプト動作をアニメーション化する方法が学べます。 BreathControllerとEasyMotionRecorderを使用。 2022.03.25 3DCGVRChat
3DCG 【Unity】Mixamoの素材をHumanoid化する方法 Mixamoの素材をHumanoid化してVRChatのモデルに割り当てる方法を紹介しました。 これでアバターの動きにのバリエーションが大幅に増やせます。 Mixamoは大量の動きの素材が簡単に手に入るサイトです。 ぜひご活用ください。 2022.03.25 3DCG
3DCG Mixamoの使い方/大量の3DCGアニメーション素材をDL WEB上でモーションを微調整してダウンロード出来るMixamoというサイトの使い方を解説。 大量の動きの素材が簡単に手に入ります。 3DCGのキャラクターを動かしたい方はぜひご覧ください。 2022.03.25 3DCG