描き方

3DCG

Kritaでノーマルマップを描く方法

フリーソフトKritaでノーマルマップの作成と、2つ以上のノーマルマップの凹凸を合成方法を紹介。
個人事業

好きなものじゃないと続かないの”好き”の考え方

紹介する考え方は2つ。好きが理由かを考える。体験して心が動いたかを考える。

イラスト / 描きたいものが無くなった時の対処法

描きたいものが無いなら描かない。そして浮いた時間で心が動く体験をする。という方法を紹介。

模写の限界 / 絵が上手くても仕事は貰えません

模写は伝わる、共感できるという表現的な部分が育たちません。 上手いだけで終わる絵ができあがります。

キャラクターデザインの作り方/VRChat自作アバター制作【3Dキャラモデル制作00】

用途を決めて、デフォルメキャラでシルエットを作成 → 本デザインを制作するという方法を紹介。

絵のモノクロ化の注意点/色相・明度・彩度はNG

絵や画像を白黒にする際、彩度を下げるだけではNG、グラデーションマップなどを使う必要があります。

クリスタ/色調補正と色調補正レイヤーの違いについて

色調補正と色調補正レイヤー。この2つの違いとそれぞれの強み弱み、使い分け方について解説。

プロになってから絵が描けなくなった話

プロになり絵が描けなくなった体験談を書きました。 制作の悩みの解決や参考になりましたら幸いです。
タイトルとURLをコピーしました