3DCG 【Blender3.3】キャラモデルに人型ボーンを入れる方法 自作したキャラクターモデルにUnityやVRChatで使うための人型ボーンを入れる方法を解説。 リネーム済みのヒューマノイドボーンを配布してます。 自作アバターを作成したい方やゲームで人型の3Dモデルを動かしたい方はご覧ください。 2022.05.30 3DCG
VRChat 【Unity】VRChatモデルのInspector設定【fbx設定】 Blenderなどで書き出したfbxのモデルをUnityに読み込む際の設定方法について解説します。 シェイプキーの改変や自作アバターの読み込みにご活用ください。 2022.03.25 VRChat
3DCG 【Blender3.2】VRCアバター髪の毛パーツ分離する方法 BlenderとUnityを使って幽狐さんの髪の毛パーツを分離する方法を解説。 髪の毛を分離することで、別のモデルの髪の毛の使用や髪の毛のみ色変更するアニメーションを付けることができます。 2022.03.25 3DCGVRChat
3DCG 【VRChat】シェイプキー追加改変の方法(まとめ記事) VRChatのアバター改変でBlenderでシェイプキーを追加→UnityでVRC実装する方法を解説。 この記事はまとめ記事です。ブックマークに入れるなど保存し、必要な記事のリンクを辿るなどの使い方をして下さい。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法6/Inspector設定 読み込んだモデルのInspectorを設定する方法を解説。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法5/Unityへの読み込み 複数回に分けてRChatアバターの表情シェイプキーの改変方法を紹介。 第5回はBlenderで改変したモデルをUnityに読み込む方法を解説。 表情などを自作したい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法4/シェイプキーの修正 Blenderで編集したモデルのシェイプキーの修正方法を解説。 これを行う事でメッシュデータを綺麗に整える事ができます。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法3/スカルプトで頂点編集 スカルプトでシェイプキーの頂点を編集する方法を解説。 これでポリゴンの流れを整えることができます。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法2/シェイプキーの作り方 Blender3.1で読み込んだモデルを修正してシェイプキーを作る方法を解説。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法1/モデルの読み込み Blender3.1にVRChat向けのモデルを読み込む方法を解説。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG