モデリング

3DCG

【Simply Wrap Pro】リボン形状の調整方法

Blender3.0/生成したリボン形状の厚み、元形状からの離れ具合、切れ目を調節する方法を解説。 これを使う事で後から形状を細かく設定できます。 形状を編集したい方は是非ご活用ください。
3DCG

【Simply Wrap Pro】起動とPythonエラー対処法

Blender3.0/起動~Python:Tracebackエラーの対処法について解説。 日本語環境を使い、新規データにチェックを入れてる方はエラーが起こります。 お困りの方はこの記事を見て治し方をご確認ください。
3DCG

MakeHumanの使い方

無料で使える3D人体作成ソフトMakeHuman。 こちらの導入から使い方までを解説。
3DCG

3DCGキャラクターモデリングの進め方

モデリング→骨入れ→テクスチャという流れで、修正が及ぼす影響が大きい順に完成させます。
3DCG

四画と三角ポリゴンの使い分け

基本は四角ポリゴンで作成。四角ポリゴンの弱点の"三角面の解釈問題"の克服に三角ポリゴンを使う。
3DCG

VRChatアバターを作る上での制限について

VRChatアバターを作る上での制限を解説 ポリゴン数など自作アバター制作の目安となる制限の数字を紹介
3DCG

Blender 三角・多角ポリゴンの確認方法

Blenderで三角・多角ポリゴンの確認する2つの方法を紹介。 頂点数で選択、面を1つ選択してポリゴンサイド。
3DCG

Blender 星の形の作り方

星の形のモデリング方法、立体感の作り方、UV展開の方法などを解説しました。
3DCG

Blender花びらの作り方 / ミラー&厚み付けモデリング

ミラーモディファイアと厚み付けを使ったモデリングになります。初心者向けですのでぜひ挑戦してください。
3DCG

Blender3.0/SVGの使い方(ロゴやベクターの読み込み)

SVGとは数式で表された図形の拡張子です。拡大縮小の劣化を回避できます。今回はこちらの使い方を解説。
タイトルとURLをコピーしました