3DCG 【Blender4.0】カーブと立方体でリボンを作る方法 カーブはベベルの値を設定すると厚みを付けれます、厚みを付けたカーブはオプジェクト → 変換 → メッシュでメッシュ化可能。リボンの結び目は立方体を作り、Ctrl+Bキーのベベルで丸めて成型。これらのテクニックを使いリボンの形を作る方法を解説。 2023.12.02 3DCG
3DCG 【Blender3.1】メッシュに沿わせカーブでリボンを作る方法 メッシュに沿わせたカーブでリボンを作る方法を紹介。3DCGでリボンを作りたい方はご覧ください。 この記事を見る事でカーブの形を細かく調節して最適化したり、メッシュに変形する方法を学ぶことができます。 2021.12.14 3DCG
3DCG 【Blender3.1 】リボンのUV展開の方法/テクスチャ制作 リボンのUVはそのまま行うと細長く曲がります。今回はこちらも対策方法について紹介。 この記事を見る事で無駄のないリボンのUVを制作できるようになります。 3DCGのリボンや長い物のUV展開でお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.12.14 3DCG
3DCG 【Simply Wrap Pro】VRChat向けモデルの作り方 Blender3.1/形状にリボンを巻き付ける有料アドオンを使ったVRC向けモデルの作例を紹介。 この記事を見る事でSimply Wrap Proを実際の製作に役立てるヒントが得られます。 アドオンを買ったけど使い方にお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.12.02 3DCG
3DCG 【保存版】Simply Wrap Proの使い方【総括】 Blender3.0~3.1/リボンを巻き付ける有料アドオン。こちらの使い方と使ってみた感想を紹介。 総括記事なので複数のブログへのリンクが載ってます。 こちらを保存して上から順にアクセスしながら使い方を習得してください。 2021.12.01 3DCG
3DCG 【Simply Wrap Pro】素材が謎の方向に行く時の対処法 Blender3.1/読み込んだチェーンなどの形状素材が明後日の方向に行った時の対処法について紹介。 不要な個所を削除し、形状を個別に修正する方法について解説してます。 2021.12.01 3DCG
3DCG 【Blender3.1】アセット素材の使い方 Blender3.1/マテリアル、単一形状、チェーンなどの形状の3つのアセット素材の使い方を解説。 この記事を見る事でBlender内でアセットを使ったマテリアル設定やチェーンやロープなどの形状の設定ができます。 2021.12.01 3DCG
3DCG 【Simply Wrap Pro】アセット素材のDLと設定方法 Blender3.1/アセット素材のDL~設定方法、アセットライブラリの使い方を解説。 Simply Wrap Proのアセットを使いたい方やアセットライブラリの使い方を学びたい人はご覧ください。 2021.12.01 3DCG
3DCG 【Simply Wrap Pro】重なったリボンの修正方法 Blender3.0/生成したリボン形状の重なった箇所を修正する方法を解説。 重なった部分の強調表示と接続箇所のみのプロポーショナル変形を使います。 重なりを修正したい方はぜひご覧ください。 2021.12.01 3DCG
3DCG 【Simply Wrap Pro】リボンの切れ目をループで繋げる Blender3.0/生成したリボン形状の切れ目をループで繋げる方法を解説。 これで切れ目のない自然な巻き付いた形状を表現できます。 切れ目を無くしたい方はぜひご覧ください。 2021.12.01 3DCG