描き方

【イラスト】金属光沢の描き方

鎧や指輪などの装飾品の金属の描き方を紹介しました。 コツは明暗のバランスを崩して強い明度対比を作る事。 こちらについて図解付きで解説しました。

かっこいい剣の描き方・デザインの考え方

剣のデザインが描けない、言葉に出来ないこれじゃ無い感があるとお悩みの方は是非ご覧ください。

ガマットマスクを使って絵やイラストを描く方法 / Krita

Kritaの色域マスクという機能を使えばガマットマスクで絵が描けます。こちらの使い方を解説しました。
3DCG

Kritaでノーマルマップを描く方法

フリーソフトKritaでノーマルマップの作成と、2つ以上のノーマルマップの凹凸を合成方法を紹介。
個人事業

好きなものじゃないと続かないの”好き”の考え方

紹介する考え方は2つ。好きが理由かを考える。体験して心が動いたかを考える。

イラスト / 描きたいものが無くなった時の対処法

描きたいものが無いなら描かない。そして浮いた時間で心が動く体験をする。という方法を紹介。

模写の限界 / 絵が上手くても仕事は貰えません

模写は伝わる、共感できるという表現的な部分が育たちません。 上手いだけで終わる絵ができあがります。

キャラクターデザインの作り方/VRChat自作アバター制作【3Dキャラモデル制作00】

用途を決めて、デフォルメキャラでシルエットを作成 → 本デザインを制作するという方法を紹介。

絵のモノクロ化の注意点/色相・明度・彩度はNG

絵や画像を白黒にする際、彩度を下げるだけではNG、グラデーションマップなどを使う必要があります。

クリスタ/色調補正と色調補正レイヤーの違いについて

色調補正と色調補正レイヤー。この2つの違いとそれぞれの強み弱み、使い分け方について解説。
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