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【Unity】ノーマルマップによる光沢の出方がおかしい時の対処法

Unityでノーマルマップを設定した際に光沢の出方が違ったり全体的におかしい時の対処法を紹介します。 これはTextureの設定がNormalになっておらず、デフォルトのままの可能性が高いです。 こちらの設定方法について紹介致しました。
音楽

【AG03/AG06】録音の設定で気をつけたい事

EQ/COMPやGainとレベルの違いについて解説。なんとなくからの卒業。違いを知るだけで音質UP。
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【VRChat】シェイプキー入りモデルの読み込みで落ちる時の対処法

VRChatでシェイプキー入りのfbxを読み込んだ際にクラッシュする時の対処法を紹介。 UnityのRead/Write Enabledの設定で治ります。今回はこちらについて細かく解説します。
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【Unity】シェイプキーで光沢の出方が変わる時の対処法【UTS2.0】

Unitでシェイプキー入りモデルを読み込み動かすと光沢が変わるエラーの対処法を紹介。 VRChatユーザーの方やUTS2.0シェーダーを使う方でこの症状でお悩みの方はぜひご覧ください。
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CapsLockをCtrlキーとして扱う方法/windows10

キーリマップツールを使います。ChgKey15の使い方を紹介。一度登録すると便利で操作性が上がります。
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