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【VRChat】Modular Avatar+Face Emoでアバター改変する方法

Modular Avatarは2024年でアバター改変に便利と言われているツールで、FaceEmoは「Modular Avatar」をより使いやすくするツールです。FaceEmoを使うと、表情やオプジェクトのオン/オフを素早く設定できます。
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【Discord】リアクションでロールを追加する方法【Carl-bot,使い方】

リアクションでロールを追加はCarl-botの「Reaction roles」という機能で設定可能です。事前にサーバー側で「メッセージ投稿先チャンネル」+「ロールの作成」の下準備が必要なので注意。あと説明文の絵文字は:****:形式で入力する必要があります。
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【UE5】アセットを追加し配置する方法【Unreal Engine】

アセットはUnreal Engineのマーケットプレイスで入手可能。無料は「永続無料コレクション」か「今月の無料」で入手。 使い方はEpic Games Launcherからプロジェクトを指定し追加→コンテンツドロワーのから素材を探して使う
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【Blender3.6】キャラクタ―モデルにボーンを追加する方法【3Dキャラモデル制作17】 

どのような構造のボーンを入れるかは用途によって変わります。VRChatモデルなどのUnityで使う場合、基本はヒューマノイドの規格に合わせたボーンを入れます。規格を合わせると、動きの素材を入れるだけでキャラが動くようになります。こちらの追加方法を解説。
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【VRChat】ワールドにPolyhavenのモデルを追加する方法

VRChatのワールドにPolyhavenのモデルをDLして読み込み配置する方法を解説。 Polyhavenは無料で使える高クォリティの3D素材サイトです。 VRChatのワールドに家具を追加したい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】ワールドにBGMを追加する方法

VRChatのワールドにBGMを追加するためのツールの導入 → 素材の入手 → VRChatへの導入 → クレジット表記までの一連の流れを解説。 ワールド制作初心者向けの内容です。
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【VRChat】アバターに装飾品を増やす方法

VRChatアバターにモデルを追加する+ボーンに追従させる方法を解説。 髪飾り、イヤリング、指輪などを追加したい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】エモートの追加・設定方法(Action)

SDK3のAction Layer使い方を解説。 立ち座りのエモート分岐、AFKモーションの設定方法が学べます。
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【VRChat】アバターに呼吸を追加する方法(Additive)

SDK3のAdditive Layer使い方紹介としてアバターに呼吸を設定する方法を解説。 この記事を見る事でAdditive LayerとメニューのRadial Puppetでの%入力の方法が学べます。 メタバース生活にぜひご活用ください。
3DCG

【Blender3.1】シェイプキーを左右で分けて対称化する方法

キャラクターの閉じ目を作る場合、シェイプキーは両目閉じたものを用意せず左右で分けて対称化たものを用意します。 こちらの作り方について解説。
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