3DCG 【Blender3.4】長い形状のUVを等幅で短冊状に分割する方法 1つの長い形状としてUV展開 → 短冊状に変換 → 展開後にシームを追加して分割を増やす → 面選択でUVを移動すると揃ったUVの大きさで分割することができます。こちらの具体的な方法を解説。 2022.10.12 3DCG
絵 【AI&Blender3.4】画像に光を追加する方法【ライティング】 ClipDropのRelight機能で光を設定できます。仕組みは凹凸情報+3D的な光源処理なのでBlenderで再現できます。再現すると木漏れ日や光のフチに色をつけるなど細かな設定ができます。絵の地上げなどにご活用ください。 2022.09.24 絵
3DCG 【Blender3.4】Live2D風にイラストを動かす方法 Kritaで描いたイラストを分割しBlenderに読み込み、透過で画像を重ねて動かす方法を解説。3DCGソフトを使う強みは光、ライティングを表現できる事。ボカロやCeVIO AIのPV作成などに役立ちます。ぜひご活用ください。 2022.09.24 3DCG絵
3DCG 【Blender3.4】レンダリング途中で落ちる時の対処法 アニメーションレンダリングなどが途中で止まる原因は主に熱暴走です。対処法はレンダリングにCPUを使わない、熱暴走対策グッズを使う、落ちても大丈夫なように動画ではなく静止画の連続で書き出すなど。こちらについて解説。 2022.09.21 3DCG
3DCG 【VRChat】UTS2.0をlilToonに変換する方法【シェーダー】 lilMaterialConverterを使うとシェーダーを変換できます。こちらの導入から操作方法などを解説。VRChatのアバター改変やシェーダーを合わせたい場合にご活用ください。 2022.08.30 3DCGVRChat
3DCG 【Blender3.4】イラスト風トゥーンシェーダー設定方法【ToonShader】 トゥーンシェーダーの例として「Toon Shader v4 for Blender EEVEE」と「KiryToonShader」の2つの導入方法と違いを解説。前者は簡単ですが複雑な設定ができない、後者は難しいですが複雑な設定ができます。 2022.08.28 3DCG絵
3DCG 【Blender3.4】3DCGとグリースペンシルの描画を合わせる方法 3Dモデルをイラスト風に見せる方法と、ストロークの基準のグリースペンシルを組み合わせると、イラストっぽい3DCGができあがります。また、アニメーションなどを入れるとイラストっぽさが上がります。 こちらの製作方法について解説。 2022.08.26 3DCG絵
3DCG 【Blender3.4】面の張り方3選【モデリング,グリットフィル】 4つの点を選択 → Fキーで1つの面を張る、端側の辺を選択+Fキー長押しで長い穴を埋める、グリットフィルで大きな穴を埋める。また、実際の面貼りはループカットや細分化を組み合わせて使うという事を解説。様々なモデリングに役立ちます。 2022.08.21 3DCG
3DCG 【Blender3.4】ループ選択する方法3選【NGon,多角形】 Alt+クリックで基本的なループ選択、透過表示+矩形選択でもループ選択可能、NGon Loop Selectという無料アドオンで多角形などもループ選択できるようになります。この3つそれぞれの使い方と長所と短所の比較を紹介。 2022.08.21 3DCG
3DCG 【Unity】様々な条件下のシェーダーとマテリアルの見え方確認方法【Lightbox Viewerの使い方】 Lightbox Viewerを使って1つの画面で複数の環境光での見え方を確認する方法を解説。 VRChatのモデル制作やシェーダーとマテリアルの確認作業にご活用ください。 2022.06.19 3DCG