3DCG 【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法2/シェイプキーの作り方 Blender3.1で読み込んだモデルを修正してシェイプキーを作る方法を解説。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法1/モデルの読み込み Blender3.1にVRChat向けのモデルを読み込む方法を解説。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】表情アニメーションの新規制作 Unityで表情アニメーションを新規作成してシェイプキーを記録、再生する方法を紹介。 VRChatでオリジナルの表情を作りたい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【Unity2019】VRChatアバターを読み込む方法【VCC】 初心者向けにUnityの導入からBOOTHで購入したモデルの読み込みまでを解説しました。 VRChatにアバターをアップロードしたい方はご活用ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】パイメニューの作り方【Avatar3.0】 Avator3.0のパイメニューの作り方~最低限動かすための処理の割り当て方について解説。 この記事を見る事でパイメニューを自由に作れるようになります。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【Blender3.1】星型多面体のモデリング方法 星型十二面体の作り方を解説。この記事を見る事で正多面体の作り方や特殊な立体の作り方が学べます。3DCG作品のワンポイントにご活用ください。 2022.02.01 3DCG
3DCG 【Blender3.1】カーブで綺麗な形状をモデリングする方法 svg形式のカーブを読み込んで綺麗な曲線形状をモデリングする方法を解説。 この技術を覚える事でベクターソフトの素材を元に立体物を作れるようになります。 ジュエリーなどの製作で役立ちます。ご活用ください。 2022.02.01 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ウエイトペイントの方法(まとめ) ウエイトの操作に必要になる記事をまとめました。 まとめ記事になりますのでブックマークなどで保存してご活用ください。 2022.01.28 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ポーズを変えながらウエイトを塗る方法 ポーズに変形をかけてウエイトペイントをする方法を紹介。 メッシュが重なってる箇所をペイントするのに役立ちます。 キャラモデル制作などに誤勝代ください。 2022.01.28 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ウエイトでモデルの厚みを付ける方法 ソリッド化モディファイアとウエイトペイントを使う事でウエイトの量でモデルの厚みを作れます。 使いこなすと綺麗な立体を作れるようになります。 大変な操作ですが便利なのでご活用ください。 2022.01.27 3DCG