VRChat

【Steam VR】起動しても音声出力を変えない方法

SteamVRを起動した際に音声の出力を変えないための設定を紹介。 Valve Indexを使いますがOculusやViveでもできると思います。 VR音声出力をイヤホンなどにしたい場合にご活用ください。
VRChat

【Valve Index】外の世界を見る方法

Valve Index付属のカメラを使って外の世界を見る方法を解説。 画質は悪いですがいろんな用途で使える機能です。 ぜひご活用ください。
VRChat

【Valve Index】VR内でデスクトップ画面を表示する方法

VR内でデスクトップ画面を表示する方法を紹介。VRChatやメタバースの長時間作業などに役立ちます。 基本操作やウインドウの固定方法を解説しました。VRユーザーの方はぜひご活用ください。
VRChat

【Valve Index】無操作でコントローラーをオフにしない方法

コントローラーを無操作のまま放置した際に無操作オフにしないための設定を解説。 VRChatのjustなどにご活用ください。
VRChat

【VRChat】Gesture Layerについて

Avatar3.0のGesture Layerは公式の説明と実際の挙動が異なります。 この事について解説。 これを見る事で正しいLayerの使い分けやGesture Layerの問題点が学べます。
3DCG

【Blender3.1】アニメーションの作り方(まとめ)

アニメーション制作に必要になる記事をまとめました。 まとめ記事になりますのでブックマークなどで保存してご活用ください。
3DCG

【Unity】Humanoidアニメの作り方【無料完結】

VRChatを想定してBlender+UnityでHumanoidアニメの作り方と設定方法を解説。
3DCG

【Blender.3.1】アニメーションの書き出し方

アクションをアニメーションデータとして書き出す方法を解説。 fbxファイルに同梱できます。 Blenderで制作したアニメーションを書き出したい方はご覧ください。
3DCG

【Blender3.1】アニメーションを付ける上で便利な機能紹介

便利技は3つ『自動IK、Xミラー、ポーズのミラーコピー』 この3つについて紹介しました。 3DCGでアニメーションを作りたい方はぜひご覧ください。
3DCG

【Blender3.1】アニメーションを付ける上の注意点

注意点は2つ。『0にキーを打っても始まりは1から』『最初と最後の全ボーンにキーフレームを打つ』 この2つについて解説しました。 3DCGでアニメーションを付けたいかたはぜひごらんください。
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