3DCG

3DCG

【保存版】VRChatモデル制作のエラー対処法(まとめ)

VRChatモデル制作をする中で起きたエラーや問題とその解決法についての記事をまとめてます。 新しい事が起こり次第随時更新していきますので是非ブックマークなどで保存しお役立てください。
3DCG

Blenderパーティクルで綺麗な歪みを作る方法(乱流)

綺麗な歪みを作る方法はまとまった形のパーティクルを出力してフォースフィールドの乱流で操作。
3DCG

Blenderを使った薔薇の作り方/黄金角と回転複製について

薔薇の作り方として黄金角と回転複製の方法を紹介。この方法でほぼすべての花や植物が制作可能。
3DCG

3DCGのテクスチャ作成テクニック

テクスチャ作成に役立つテクニック、水平垂直のピクセルを使う。UVを節約する。この2つを紹介します。
3DCG

【Blender3.0】スカルプトの使い方

Blenderのスカルプトはポリゴンの頂点編集に便利です。ぜひご活用ください。
3DCG

Blender Textoolsの使い方/UVを短冊状に変形

TexToolsは展開したUVを調整するBlenderのアドオン。 UVを短冊状に展開したり、左や下揃えでUVを並べることができます。
3DCG

Blender3.0パーティクルをメッシュや文字に沿わせて動かす

フォースフィールドでBlenderのパーティクルを面や辺や文字に沿わせて動かす方法を解説しました。
3DCG

Blneder3.0/フォースフィールドでパーティクルを動かす

フォースフィールドの作り方からパーティクルの動きを変えたり面や辺にを添わせて動かす方法を解説。
3DCG

UVPackMaster 2の使い方

UVPは展開したUVを自動で隙間なく埋めるBlenderのアドオン。 導入から最低限の使い方までを紹介。
3DCG

【保存版】Blender3.0パーティクルの使い方(まとめ)

これまで作成したBlenderのパーティクルの記事をまとめ記事です。基本操作から応用操作まで幅広く解説
タイトルとURLをコピーしました