3DCG

3DCG

VRChatアバターのVRM 0変換方法【表情・揺れ物ボーン解説付き】

VRChatアバターのVRM変換方法を紹介します。VRMとは何かという説明からVRM形式への変換方法、VRM向けのシェーダーMToonの設定、表情と揺れ物ボーンの設定(SpringBone)とボーンの向きエラーで動かない時の対処法を解説。
3DCG

Blender3.0ジオメトリーノードで複数モデルをランダム配置

Blenderのジオメトリノードの使い方、複数モデルのランダム配置の方法を紹介。 あとから修正可能なプロシージャルモデリングでモデルの編集や配置ができます。 絵や映像制作で使うと便利な機能なのでぜひ使い方を習得してください。
3DCG

【VRM】VRChatアバターの実写合成【無料・スマホアプリ】

VRChatアバターをVRM形式に変換しVRoid Hubにアップロード。Vismuthを使って実写合成。
3DCG

Blender花びらの作り方 / ミラー&厚み付けモデリング

ミラーモディファイアと厚み付けを使ったモデリングになります。初心者向けですのでぜひ挑戦してください。
3DCG

3DCGキャラクターモデリングの進め方

モデリング→骨入れ→テクスチャという流れで、修正が及ぼす影響が大きい順に完成させます。
3DCG

【2D】キャラデザ/イラスト制作のおすすめ参考資料

おすすめ参考資料として、見やすい解剖学の本1冊とアナトミーフィギュアを1点紹介しました。
3DCG

【3D】おすすめキャラモデリングの参考モデル

キャラクターモデリング参考モデルを紹介します。 無料で利用できてパーツ流用可能なものもあります。
3DCG

Eyekの使い方 / テクスチャプロジェクションマッピング

BlenderでテクスチャプロジェクションマッピングができるEyekというアドオンの使い方を紹介
3DCG

ZenUVの導入方法

面の角度でシームを入れたりUV展開の操作を楽にするBlenderアドオンZenUVについて解説。
3DCG

Outline Helperで強弱のある線画を取る方法

Outline Helperの導入から複数の頂点があるモデルのウエイトを使った線幅の変え方を紹介。
タイトルとURLをコピーしました