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NMKD Stable Diffusion GUIの使い方

StableDiffusionを自分のPCで動かす方法を解説。これを使うと大量の画像を自由度高く生成できます。この記事では導入 → I2Iの使用 → Model変更の3つを解説。

【AI画像生成+ラフ清書】Stable Diffusionの使い方【人工知能】

テキストから画像を生成、ラフ画を清書できるAIの使い方解説。もっとも簡単なのはDreamStudioというWEBサービスを使う方法。テキストのコツは画風や画家名を入れる事。自力で設定すればば上限なしの画像生成やラフの清書が行える。といった内容や具体的な方法を解説。
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【Unity】法線マップで溝や模様を作成する方法

ノーマルマップの作り方。Unityのモデルに割り当てる方法を紹介しました。 これはディティール作りに役立ちます。3DCGでモデルを作る方の必須技術です。ぜひご覧ください。
3DCG

【Unity】マテリアルとテクスチャの設定方法【指輪制作】

画像を設定して色や模様を入れる方法を紹介。VRChat向けモデルを作りたい方はぜひご覧ください。
3DCG

【Unity】モノクロ画像をノーマルマップとして読み込む方法

Unityでモノクロで読み込んだpsdをノーマルマップとして読み込む方法とInspectorの設定を紹介。 テクスチャで凹凸を作りたい方やノーマルマップの作り方や使い方でお悩みの方はぜひご覧ください。
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【Unity】モデルの距離が遠いとテクスチャがぼやける時の対処法

Unityでモデルの距離が遠いとテクスチャがぼやける時の対処法を紹介。メッシュの光沢が距離でぼやけて不自然とお悩みの方はぜひご覧ください。テクスチャのAniso Levelを設定することで治ります。
3DCG

Auto Reload v2の使い方/複数のテクスチャを自動更新

Blenderの無料アドオンで導入も簡単。PBRテクスチャーのような複数画像の更新が楽になります。

【明度で見る】 iPhoneで画面をモノクロにする方法

スマホのカメラと連動して使うと便利です。印刷された絵や日常の風景をスマホを使って明度で見れます。

【明度で見る】 Windows10で画面をモノクロにする方法

絵やデザインの制作で便利で、画面上の全ての要素をモノクロ化し違和感などを発見する事ができます。
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