絵 NMKD Stable Diffusion GUIの使い方 StableDiffusionを自分のPCで動かす方法を解説。これを使うと大量の画像を自由度高く生成できます。この記事では導入 → I2Iの使用 → Model変更の3つを解説。 2022.09.17 絵
絵 【AI画像生成+ラフ清書】Stable Diffusionの使い方【人工知能】 テキストから画像を生成、ラフ画を清書できるAIの使い方解説。もっとも簡単なのはDreamStudioというWEBサービスを使う方法。テキストのコツは画風や画家名を入れる事。自力で設定すればば上限なしの画像生成やラフの清書が行える。といった内容や具体的な方法を解説。 2022.08.26 絵
3DCG 【Unity】法線マップで溝や模様を作成する方法 ノーマルマップの作り方。Unityのモデルに割り当てる方法を紹介しました。 これはディティール作りに役立ちます。3DCGでモデルを作る方の必須技術です。ぜひご覧ください。 2022.01.02 3DCG
3DCG 【Unity】モノクロ画像をノーマルマップとして読み込む方法 Unityでモノクロで読み込んだpsdをノーマルマップとして読み込む方法とInspectorの設定を紹介。 テクスチャで凹凸を作りたい方やノーマルマップの作り方や使い方でお悩みの方はぜひご覧ください。 2022.01.02 3DCG
3DCG 【Unity】モデルの距離が遠いとテクスチャがぼやける時の対処法 Unityでモデルの距離が遠いとテクスチャがぼやける時の対処法を紹介。メッシュの光沢が距離でぼやけて不自然とお悩みの方はぜひご覧ください。テクスチャのAniso Levelを設定することで治ります。 2021.12.03 3DCG
3DCG Auto Reload v2の使い方/複数のテクスチャを自動更新 Blenderの無料アドオンで導入も簡単。PBRテクスチャーのような複数画像の更新が楽になります。 2021.11.25 3DCG