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【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法3/スカルプトで頂点編集

スカルプトでシェイプキーの頂点を編集する方法を解説。 これでポリゴンの流れを整えることができます。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法2/シェイプキーの作り方

Blender3.1で読み込んだモデルを修正してシェイプキーを作る方法を解説。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法1/モデルの読み込み

Blender3.1にVRChat向けのモデルを読み込む方法を解説。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】表情アニメーションの新規制作

Unityで表情アニメーションを新規作成してシェイプキーを記録、再生する方法を紹介。 VRChatでオリジナルの表情を作りたい方はぜひご覧ください。
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【Unity】VRChatアバターを読み込む方法【VCC】

初心者向けにUnityの導入からBOOTHで購入したモデルの読み込みまでを解説しました。 VRChatにアバターをアップロードしたい方はご活用ください。
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【VRChat】パイメニューの作り方【Avatar3.0】

Avator3.0のパイメニューの作り方~最低限動かすための処理の割り当て方について解説。 この記事を見る事でパイメニューを自由に作れるようになります。
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【Blender3.0】顔の輪郭の作り方【3Dキャラモデル制作02】

Blender3.0を使用したキャラクターの顔輪郭の作成方法について解説。 3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.0】顔の面の貼り方【3Dキャラモデル制作03】

Blender3.0を使用したキャラクターの顔の面貼り方法について解説。 3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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