Unity

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【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法5/Unityへの読み込み

複数回に分けてRChatアバターの表情シェイプキーの改変方法を紹介。 第5回はBlenderで改変したモデルをUnityに読み込む方法を解説。 表情などを自作したい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】表情アニメーションの新規制作

Unityで表情アニメーションを新規作成してシェイプキーを記録、再生する方法を紹介。 VRChatでオリジナルの表情を作りたい方はぜひご覧ください。
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【Unity2019】VRChatアバターを読み込む方法【VCC】

初心者向けにUnityの導入からBOOTHで購入したモデルの読み込みまでを解説しました。 VRChatにアバターをアップロードしたい方はご活用ください。
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【VRChat】パイメニューの作り方【Avatar3.0】

Avator3.0のパイメニューの作り方~最低限動かすための処理の割り当て方について解説。 この記事を見る事でパイメニューを自由に作れるようになります。
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【VRChat向け】指輪の作り方(まとめ)【3DCG】

BlenderとUnityを使った指輪の作り方をまとめました。 オリジナルのお砂糖指輪やアクセサリーを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Unity】UTS2.0で綺麗な金属光沢の表現方法

VRChatでの利用を想定してジュエリー・貴金属のような綺麗な金属光沢を表現する方法を紹介しました。 Matcapの素材も配布してます。ジュエリーやアクセサリーを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Unity】UTS2.0で複雑な色の金属光沢を表現する方法

VRChatでの利用を想定して複雑なグラデーションが入った金属光沢を表現する方法を紹介しました。 ジルコニウムやチタンを使ったジュエリーやアクセサリーのような表現を作りたい方はぜひご覧ください。
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【Unity】ノーマルマップがシームの切れ目で反転する時の対処法

Unityで灰色の画像を変換した際、Create form Grayscaleにチェックを入れないと起こります。 今回はこのエラーの原因と解決法について紹介しました。 Unityを使う方や法線マップでお悩みの方はご覧ください。
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【Unity】法線マップで溝や模様を作成する方法

ノーマルマップの作り方。Unityのモデルに割り当てる方法を紹介しました。 これはディティール作りに役立ちます。3DCGでモデルを作る方の必須技術です。ぜひご覧ください。
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【Unity】マテリアルとテクスチャの設定方法【指輪制作】

画像を設定して色や模様を入れる方法を紹介。VRChat向けモデルを作りたい方はぜひご覧ください。
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