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【Unity】Humanoidアニメの作り方【無料完結】

VRChatを想定してBlender+UnityでHumanoidアニメの作り方と設定方法を解説。
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【Blender.3.1】アニメーションの書き出し方

アクションをアニメーションデータとして書き出す方法を解説。 fbxファイルに同梱できます。 Blenderで制作したアニメーションを書き出したい方はご覧ください。
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【Blender3.1】アニメーションを付ける上で便利な機能紹介

便利技は3つ『自動IK、Xミラー、ポーズのミラーコピー』 この3つについて紹介しました。 3DCGでアニメーションを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】アニメーションを付ける上の注意点

注意点は2つ。『0にキーを打っても始まりは1から』『最初と最後の全ボーンにキーフレームを打つ』 この2つについて解説しました。 3DCGでアニメーションを付けたいかたはぜひごらんください。
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【Blender3.1】アニメーションのつけ方/作り方

Blenderでアニメーションを付ける方法を解説。 基本的なキーフレームやドープシートの使い方が学べます。 3DCGでアニメーションを作りたい方はご覧ください。
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【Blender3.1】アクションの基本操作/作成から削除まで

Blenderのアニメーションデータ『アクション』の基本操作を解説。 キーフレームアニメーションなどを保存するために必要な機能になります。 3DCGでモデルを動かしたい方はご覧ください。
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【Blender3.1】分離したボーンの作り方

分離したボーンとそれの親子関係を制御する方法を解説。 キャラクターを中心に幅広いモデル制作に役立ちます。 ご活用ください。
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【Blender3.1】ポーズをリセットする方法

ボーンを使ったポーズのリセットする方法を解説。 Blender初心者向けの内容です。 キャラクターアニメーションなどを作りたい方はご覧ください。
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【Blender3.1】ポーズの変え方

ボーンを使ったポーズの変え方を解説。 Blender初心者向けの内容です。 キャラクターアニメーションなどを作りたい方はご覧ください。
個人事業

【怪しい?】リベ大の情報は有益なのかについて【お金/副業/事業】

リベ大は強み強みは、お金と税関係の知識、個人事業の始め方が分かる事です。弱みそれ以外の事がやや不正確な事、社会的な信頼が低く怪しい場所と思われがちな事です。良い情報は良いですが、URLなどを送る際は相手に気をつけましょう。
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