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【Blender3.1】ウエイトを塗りつぶす方法

塗りつぶしはウエイトを一度整理したりロボやメカのウエイト付けに役立ちます。 素早く綺麗にウエイトを塗りたい方はご覧ください。 ウエイトを塗りつぶすにはShift+Kもしくはグラデーションを使います。 この2つについて解説してます。
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【Blender3.1】頂点を指定してウエイトを数値入力する方法

編集モードでウエイトは数値入力できます。 モデルのウエイトのバグ取りや数値確認に便利です。 注意点は複数の頂点を同時に編集できない事と辺と面選択では機能しない事。 この2つも含め今回解説しました。
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【Blender3.1】ウエイトペイントするボーンの変更方法

ウエイトペイントするボーンの変更方法について紹介。 これを使う事でモデルを動かすためのボーンの動き方をより細かく調節できます。 ご活用ください。
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【Blender3.1】ブラシでウエイトペイントする方法

ブラシを使ったウエイトペイントの基本操作ついて紹介。 ブラシを使う事で直感的にウエイトを操作することができます。 ご活用ください。
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【Blender3.1】Paint Palettesの使い方

ペイントの数値を保存したりキリが良い数値に設定できるアドオンです。 ウエイトペイントが効率化します。 テクスチャペイントやウエイトを使う方はぜひご活用ください。
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【Blender3.1】お気に入り登録の使い方

ツールのショートカット化できるお気に入り機能について解説。 アドオンと組み合わせて使うと非常に強力です。ぜひご活用ください。
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【Blender3.1】ループアニメーションの作り方

ver3.1の新機能、Action Frame Rangeを使ったループアニメの作り方を紹介。 これを使う事で1回1回終了フレームにキーを打たなくてよくなります。 アニメーション制作やゲームを作る方に便利な機能です。 ぜひご活用ください。
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【Blender3.1】Copy Global Transformの使い方

ワールドのトランスフォームをコピペできるアドオンの紹介と使い方を解説。 こちらはBlender3.1に標準搭載されました。アニメーションもコピーペーストできます。 モデリングを中心に様々な作業に役立つアドオンなのでぜひご活用ください。
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【Blender3.1】モデルを動かす方法【初心者向け】

この記事を見る事でモデルを動かす方法が学べます。 自作ゲームやVRChatでモデルを動かしたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】 ver3.1の新機能解説

ver3.1の新機能を紹介。全体的なパフォーマンス向上のほか、いくつかの便利な新機能が追加されました。 新機能に興味がある方はぜひご覧ください。
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