3DCG 【Blender3.1】不要なマテリアルとテクスチャの削除と確認方法 モデルを作るうちにいつの間にか増えるマテリアルやテクスチャ。こちらの確認と一斉削除の方法について解説。Blenderのデータ整理でお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.12.25 3DCG
3DCG 【Unity】モデルの距離が遠いとテクスチャがぼやける時の対処法 Unityでモデルの距離が遠いとテクスチャがぼやける時の対処法を紹介。メッシュの光沢が距離でぼやけて不自然とお悩みの方はぜひご覧ください。テクスチャのAniso Levelを設定することで治ります。 2021.12.03 3DCG
3DCG 【Unity】アセットのプレビューが更新しない時の対処法 Prefabのアセットがマゼンタ(ピンク)色で更新されない時の対処法を紹介。 こちらを見る事でマテリアルを割り当てたPrefabアセットのプレビューを正しく設定することができます。 2021.12.01 3DCG
3DCG BlenderKitの使い方/無料で大量のアセット素材を読み込み 一部無料の月額課金アセット素材読み込みアドオン。 こちらを使うと既存の素材を読み込み作品に使えます。 2021.11.25 3DCG
3DCG 【Unity】シェイプキーで光沢の出方が変わる時の対処法【UTS2.0】 Unitでシェイプキー入りモデルを読み込み動かすと光沢が変わるエラーの対処法を紹介。 VRChatユーザーの方やUTS2.0シェーダーを使う方でこの症状でお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.11.24 3DCG
3DCG Blender Textoolsの使い方/UVを短冊状に変形 TexToolsは展開したUVを調整するBlenderのアドオン。 UVを短冊状に展開したり、左や下揃えでUVを並べることができます。 2021.11.18 3DCG