作り方

3DCG

【Blender3.6】フリルの作り方【3DCG,モデリング】

平面にミラー+厚み付け+配列複製モディファイアで土台を作ります。そしてカーブモディファイアを追加し、配列複製した平面をカーブ添わせます。この状態でフリルをモデリング。あとは。UV展開後にモディファイア適応 → 微調整という流れで制作できます。
アナログ工作

【レジン】空枠の使い方【ハンドメイド,アクセサリー,作り方】

空枠とは、金属のフチの素材です。下にクリアファイルなどを敷いて使います。それ以外は普通のレジンと同じです。こちらの使い方を画像付きで解説。
アナログ工作

【レジン】2色以上を混ぜる方法【ハンドメイド,アクセサリー】

調色パレットに2つの色を用意し、2つの色を1つのモールドに流し込むと2色以上レジンを作ることができます。色の混ざり具合は、先のとがったものでかき混ぜることで調整できます。こちらの操作方法を画像付きで解説。
アナログ工作

【レジン】初心者の頃にLED-UVレジンで失敗したことまとめ【気泡,表面張力】

調色はゆっくりかき混ぜないと泡が入ります。またモールドの上面は表面張力の形が出るので、クリアファイルを乗せて蓋をする必要あり。レジンの中にレジンを入れると、屈折率が同じなのでキラキラ感が消えるなどの失敗談をまとめました。
アナログ工作

【レジン】モールド上部を綺麗な平面にする方法【表面張力対策】

モールド上部は表面張力の形が出ます。クリアファイルなどの透明な板をかぶせることで対策できます。コツはレジンを溢れるぐらい多めに入れる事。クリアファイルはレジンの表面張力で固定できます。レジンが少ないと気泡の原因になるので注意。こちらを解説。
アナログ工作

【レジン】レジンを始めるための、おすすめ素材と機材について【初心者向け】

レジン液は「星の雫」で、着色剤は「宝石の雫」が無難。セット売りされてる物は黄変するリスクがあるのでおすすめしません。研磨や穴あけは電動ルーターがおすすめ。留め具は9ピンを変形させるなど。これから始める人向けに、制作に使える材料や機材を解説。
3DCG

【PCクリスタ】画面を均等に分割し、アトラス素材を作る方法【Clip Studio Paint】

素材の分割は塗りつぶしたレイヤー1/2の縮小して行えます。拡大縮小の軸はツールプロパティ → 回転の中心で変えれます。最後にレイヤー統合で1枚の画像にすれば完成。4×4サイズの素材を作る場合は、2×2を作成 → それを1/2するとできます。
音楽

【音楽】Cevio AIの使い方【ボーカル,合成音声】

CeVIO AIとは、ボカロのような合成音声制作ツールです。合成音声"らしさ"を残した表現が得意です。歌詞は複数選択 → F8キーで入力できます。変化はDYNAMICSや属性の追加で設定。カーブなどの人力調整は最後の手段。などの使い方を解説。
音楽

【音楽】効果音の作り方【サウンドエフェクト、SE,録音,シンセ】

効果音は現実世界に「ある音」と「ない音」の2つに分けられます。ある物は自分で音を鳴らす → 録音アプローチが有効。ない物はシンセで作るアプローチが有効。急ぎでほしいなら、素材集を買う選択肢もアリ。これらのおすすめツールや作り方の詳細を解説。
3DCG

【正式版VRoid】制作したキャラをVRMで書き出す方法【3DCG/自作アバター】

VRMは右上の書き出しボタンで書き出せます。透明メッシュを削除するにチェックで透明なテクスチャがある所を消せます。マテリアルを削減するとテクスチャがアトラス化可能。書き出したVRMはVtuber、実写構成、VRChatなどで活用可能です。
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