モデル

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【Unity】読み込んだモデルの法線がおかしい時の対処法

Blenderでfbx形式で書き出したモデルの法線がおかしい時はInspector設定を見直してください。 こちらでノーマルを修正できる設定を紹介しました。ぜひ参考にご覧ください。
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【Blender3.0】顔の輪郭の作り方【3Dキャラモデル制作02】

Blender3.0を使用したキャラクターの顔輪郭の作成方法について解説。 3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.0】顔の面の貼り方【3Dキャラモデル制作03】

Blender3.0を使用したキャラクターの顔の面貼り方法について解説。 3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】VRChat向けモデルに大きさを合わせる方法

モデルの読み込み、大きさの調整し、トランスフォームの適用でデータを綺麗にする方法を解説。 VRChatの改変用モデルで小物やアクセサリーなどを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Unity】モデルの距離が遠いとテクスチャがぼやける時の対処法

Unityでモデルの距離が遠いとテクスチャがぼやける時の対処法を紹介。メッシュの光沢が距離でぼやけて不自然とお悩みの方はぜひご覧ください。テクスチャのAniso Levelを設定することで治ります。
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BlenderKitの使い方/無料で大量のアセット素材を読み込み

一部無料の月額課金アセット素材読み込みアドオン。 こちらを使うと既存の素材を読み込み作品に使えます。
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【VRChat】シェイプキー入りモデルの読み込みで落ちる時の対処法

VRChatでシェイプキー入りのfbxを読み込んだ際にクラッシュする時の対処法を紹介。 UnityのRead/Write Enabledの設定で治ります。今回はこちらについて細かく解説します。
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【Unity】シェイプキーで光沢の出方が変わる時の対処法【UTS2.0】

Unitでシェイプキー入りモデルを読み込み動かすと光沢が変わるエラーの対処法を紹介。 VRChatユーザーの方やUTS2.0シェーダーを使う方でこの症状でお悩みの方はぜひご覧ください。
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【VRChat】幽狐さんの靴を非表示にする方法

透過テクスチャを使った幽狐さんの靴のモデルを非表示にする方法を紹介。 この方法を使えば分離してない形状でもUTS2.0シェーダを使ってる限り非表示にできます。 VRCの衣装改変や着せ替えをする方、Unityを使う方はぜひご覧ください。
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【保存版】VRChatモデル制作のエラー対処法(まとめ)

VRChatモデル制作をする中で起きたエラーや問題とその解決法についての記事をまとめてます。 新しい事が起こり次第随時更新していきますので是非ブックマークなどで保存しお役立てください。
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