3DCG 【Blender3.1】アクションの基本操作/作成から削除まで Blenderのアニメーションデータ『アクション』の基本操作を解説。 キーフレームアニメーションなどを保存するために必要な機能になります。 3DCGでモデルを動かしたい方はご覧ください。 2022.03.04 3DCG
3DCG 【Blender3.1】分離したボーンの作り方 分離したボーンとそれの親子関係を制御する方法を解説。 キャラクターを中心に幅広いモデル制作に役立ちます。 ご活用ください。 2022.03.04 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ポーズをリセットする方法 ボーンを使ったポーズのリセットする方法を解説。 Blender初心者向けの内容です。 キャラクターアニメーションなどを作りたい方はご覧ください。 2022.03.04 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ポーズの変え方 ボーンを使ったポーズの変え方を解説。 Blender初心者向けの内容です。 キャラクターアニメーションなどを作りたい方はご覧ください。 2022.03.04 3DCG
VRChat 【VRChat】パイメニューで複数の表情を設定する方法(FX) 表情固定メニューテンプレートを使ってFxレイヤーに56個の表情アニメーションを設定する方法を解説。 これを使う事でパイメニューから複数の表情を再生できるようになります。 2022.03.02 VRChat
3DCG 【Unity2019】VRChatアバターをアップロードする方法 初心者向けにUnityでアバターをアップロードする方法を解説。 VRChatにアバターをアップロードしたい方やSDKの使い方にお悩みの方はご活用ください。 2022.03.01 3DCG
3DCG 【VRChat】Missing Removerの使い方 Missingのスクリプトを外すツールを解説。 DynamicBone無しでVRCアバターを使いたい向けに書きました。 ご活用ください。 2022.03.01 3DCG
VRChat 【VRChat】アバターのしゃがみ動作設定(Base) SDK3のBase Layer使い方紹介としてアバターのしゃがみ動作を設定する方法を解説。 この処理を使う事で既存のしゃがみ方の改善やしゃがんた時に座るといった処理ができます。 ぜひご活用ください。 2022.02.24 VRChat
3DCG 【Blendeer3.1】ウエイト付き左右非対称のボーンを治し方 左右非対称になったボーンを治し方を紹介。 ウエイト付ボーンを間違って編集した事例を想定して進めます。 ヒューマノイドのボーン修正などにご活用ください。 2022.02.21 3DCG
3DCG 【Unity】DynamicBoneが分離する時の対処法 ボーンが分離する、上の階層の動きを引き継ぐといった不具合の対処法について解説。 これはボーンの構造が枝分かれになってる事で起こります。 こちらの対処法について今回紹介します。 2022.02.12 3DCG