はじめに
今回はBlenderのVSEで動画にテロップを付ける方法を紹介します。
VSEの基本動作は行える前提で進めます。
基本操作についてはこちらをご覧ください。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/d8c94761d4bd844f06a55055c4897d99-160x90.jpg)
【Blender3.2】VSEで動画編集をする方法
VSEとはVideo Sequence Editorで動画編集機能の事です
こちらを使ってBlenderで映像編集する方法を解説。
この記事でVSEの立ち上げから映像の書き出しまでの一通りの流れを学べます。
テロップの作成
追加 → テキストよりテロップを作成できます。
ストリップ → エフェクトストリップの所で文字の内容を変更できます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-132.jpg)
Fマーク横のファイルよりフォントを選択できます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-148.jpg)
英語名表記+.ttfなどのデータで表示されます。
若干探すのに苦労するので注意してください。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-149.jpg)
これでテロップのフォントが置き換わりました。
※表示されてる名前はファイル名と異なることがあります。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-150.jpg)
カラーで色を変更できます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-151.jpg)
レイアウトの位置とトランスフォームの位置で場所を調節できます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-152.jpg)
この2つの違いは回転やスケールなどの変形の基準点に影響を与えます。
普通の操作をする限りでは気にしなくて大丈夫です。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-153.jpg)
不透明度で透過具合を設定できます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-154.jpg)
BやIで太さや斜め具合を設定できます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-155.jpg)
陰で申し訳程度の影がつきます。
太さなどは調節できません。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-156.jpg)
ボックスで文字の裏板が設定できます。
裏板の色や透明度は好きな物に設定できます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-157.jpg)
ボックスマージンで裏板の大きさを設定できます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-158.jpg)
以上がBlender3.2のVSEでテロップを付ける方法です。
Blender3.2ではフチなし文字と裏板文字の2つは実用Lvで扱えます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/image-159.jpg)
Blenderで縁取り文字は作れるのですが…現状実用Lvでは無いです。
詳しい作り方はこちらで解説しました。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/be3e57b45cc53656d0bab7f907b87651-160x90.jpg)
【Blender3.2】VSEで動画テロップにフチを付ける方法
Blenderの映像編集機能VSEで動画テロップの縁取りを追加する方法を解説。
Add_text_Strip_outlineというアドオンを使います。
この記事でこちらの使い方とフチの編集方法が学べます。
興味ある方はこちらもご覧ください。
まとめ
BlenderのVSEでテロップを追加する方法を紹介しました。
ほかにもBlender3.2の新機能などについて解説しています。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/04/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-2-160x90.jpg)
【Blender3.2】 ver3.2の新機能解説
ver3.2の新機能を紹介。主な改善はグリースペンシル、モーションパス、ジオメトリノード、アセット、VSE、UIの改善
他にも様々なパフォーマンスの向上や新機能の追加が行われました。新機能に興味がある方はぜひご覧ください。
ぜひこちらもご覧ください。
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