VRChat 【VRChat】Gesture Layerについて Avatar3.0のGesture Layerは公式の説明と実際の挙動が異なります。 この事について解説。 これを見る事で正しいLayerの使い分けやGesture Layerの問題点が学べます。 2022.03.05 VRChat
VRChat 【VRChat】パイメニューで複数の表情を設定する方法(FX) 表情固定メニューテンプレートを使ってFxレイヤーに56個の表情アニメーションを設定する方法を解説。 これを使う事でパイメニューから複数の表情を再生できるようになります。 2022.03.02 VRChat
3DCG 【Unity2019】VRChatアバターをアップロードする方法 初心者向けにUnityでアバターをアップロードする方法を解説。 VRChatにアバターをアップロードしたい方やSDKの使い方にお悩みの方はご活用ください。 2022.03.01 3DCG
3DCG 【VRChat】Missing Removerの使い方 Missingのスクリプトを外すツールを解説。 DynamicBone無しでVRCアバターを使いたい向けに書きました。 ご活用ください。 2022.03.01 3DCG
VRChat 【VRChat】アバターのしゃがみ動作設定(Base) SDK3のBase Layer使い方紹介としてアバターのしゃがみ動作を設定する方法を解説。 この処理を使う事で既存のしゃがみ方の改善やしゃがんた時に座るといった処理ができます。 ぜひご活用ください。 2022.02.24 VRChat
3DCG 【Unity】UTS2.0でモデルが透ける時の対処法 VRChatなどで使われるUTS2.0シェーダーでモデルが透けて見える時の対処法を解説。 これは複数の透過マテリアルを設定したことで起こります。 Stencil No.を変えることで対処できます。 2022.02.08 3DCG
3DCG 【VRChat】シェイプキー追加改変の方法(まとめ記事) VRChatのアバター改変でBlenderでシェイプキーを追加→UnityでVRC実装する方法を解説。 この記事はまとめ記事です。ブックマークに入れるなど保存し、必要な記事のリンクを辿るなどの使い方をして下さい。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法9/アニメーション改変実装 既存の表情アニメーションを編集して新しい表情を作りVRChatに実装する方法を解説。 アバター3.0が設定されているけど編集できない。けれどもオリジナルの表情が欲しいという方向けの記事です。 表情などを自作したい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法8/VRChatへの実装 改変したモデルのInspectorをコピーしてVRChatに素早くアップする方法を解説。 Blenderなどで編集してUnityに読み込んだことを想定して紹介します。 アバター改変やモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法7/アニメーション修正 シェイプキーを追加したモデルのアニメーションデータを修正する方法を解説。 この処理を行わないと追加したシェイプキーが出たままになります。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG