VRC

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【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法3/スカルプトで頂点編集

スカルプトでシェイプキーの頂点を編集する方法を解説。 これでポリゴンの流れを整えることができます。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法2/シェイプキーの作り方

Blender3.1で読み込んだモデルを修正してシェイプキーを作る方法を解説。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法1/モデルの読み込み

Blender3.1にVRChat向けのモデルを読み込む方法を解説。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】表情アニメーションの新規制作

Unityで表情アニメーションを新規作成してシェイプキーを記録、再生する方法を紹介。 VRChatでオリジナルの表情を作りたい方はぜひご覧ください。
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【Unity2019】VRChatアバターを読み込む方法【VCC】

初心者向けにUnityの導入からBOOTHで購入したモデルの読み込みまでを解説しました。 VRChatにアバターをアップロードしたい方はご活用ください。
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【VRChat】パイメニューの作り方【Avatar3.0】

Avator3.0のパイメニューの作り方~最低限動かすための処理の割り当て方について解説。 この記事を見る事でパイメニューを自由に作れるようになります。
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【Blender3.1】モデルを書き出す方法【.fbx】

VRChatを想定してUnity向けにモデルを書き出すには.fbx形式を使います。 データチェック~書き出しの設定までを紹介します。 モデルを書き出して使いたい方はぜひご覧ください。
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【Unity】裏面が見えない時の対処法/背面カリング【VRChat】

対処法は3つ。面の向きを整える、厚みをモデリングする。背面カリングオフシェーダを使う。Blender3.1とUnityを使ってこの3つの具体的な方法を紹介。 VRChatなどをする方で面の裏側が見えないとお悩みの方はぜひご覧ください。
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VRChatのコミュ力について考える/少しでも話しやすくなるには

VRChatでも何故か人がある集まる人離れていく人居ますよね。 今回はこのコミュ力について考えます。
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【3D】おすすめキャラモデリングの参考モデル

キャラクターモデリング参考モデルを紹介します。 無料で利用できてパーツ流用可能なものもあります。
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