3DCG 【VRChat】表情アニメーションの新規制作 Unityで表情アニメーションを新規作成してシェイプキーを記録、再生する方法を紹介。 VRChatでオリジナルの表情を作りたい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【Unity2019】VRChatアバターを読み込む方法【VCC】 初心者向けにUnityの導入からBOOTHで購入したモデルの読み込みまでを解説しました。 VRChatにアバターをアップロードしたい方はご活用ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】パイメニューの作り方【Expressions Menu,Avatar3.0】 Avator3.0のパイメニューの作り方~最低限動かすための処理の割り当て方について解説。 この記事を見る事でパイメニューを自由に作れるようになります。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【Blender3.1】モデルを書き出す方法【.fbx】 VRChatを想定してUnity向けにモデルを書き出すには.fbx形式を使います。 データチェック~書き出しの設定までを紹介します。 モデルを書き出して使いたい方はぜひご覧ください。 2021.12.26 3DCG
3DCG 【Unity】裏面が見えない時の対処法/背面カリング【VRChat】 対処法は3つ。面の向きを整える、厚みをモデリングする。背面カリングオフシェーダを使う。Blender3.1とUnityを使ってこの3つの具体的な方法を紹介。 VRChatなどをする方で面の裏側が見えないとお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.12.25 3DCG
VRChat VRChatのコミュ力について考える/少しでも話しやすくなるには VRChatでも何故か人がある集まる人離れていく人居ますよね。 今回はこのコミュ力について考えます。 2021.11.25 VRChat
3DCG VRChatアバターのVRM 0変換方法【表情・揺れ物ボーン解説付き】 VRChatアバターのVRM変換方法を紹介します。VRMとは何かという説明からVRM形式への変換方法、VRM向けのシェーダーMToonの設定、表情と揺れ物ボーンの設定(SpringBone)とボーンの向きエラーで動かない時の対処法を解説。 2021.11.25 3DCG
3DCG 【VRM】VRChatアバターの実写合成【無料・スマホアプリ】 VRChatアバターをVRM形式に変換しVRoid Hubにアップロード。Vismuthを使って実写合成。 2021.11.25 3DCG