3DCG 【Blender3.1】モデルを書き出す方法【.fbx】 VRChatを想定してUnity向けにモデルを書き出すには.fbx形式を使います。 データチェック~書き出しの設定までを紹介します。 モデルを書き出して使いたい方はぜひご覧ください。 2021.12.26 3DCG
3DCG 【Unity】裏面が見えない時の対処法/背面カリング【VRChat】 対処法は3つ。面の向きを整える、厚みをモデリングする。背面カリングオフシェーダを使う。Blender3.1とUnityを使ってこの3つの具体的な方法を紹介。 VRChatなどをする方で面の裏側が見えないとお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.12.25 3DCG
VRChat VRChatのコミュ力について考える/少しでも話しやすくなるには VRChatでも何故か人がある集まる人離れていく人居ますよね。 今回はこのコミュ力について考えます。 2021.11.25 VRChat
3DCG VRChatアバターのVRM 0変換方法【表情・揺れ物ボーン解説付き】 VRChatアバターのVRM変換方法を紹介します。VRMとは何かという説明からVRM形式への変換方法、VRM向けのシェーダーMToonの設定、表情と揺れ物ボーンの設定(SpringBone)とボーンの向きエラーで動かない時の対処法を解説。 2021.11.25 3DCG
3DCG 【VRM】VRChatアバターの実写合成【無料・スマホアプリ】 VRChatアバターをVRM形式に変換しVRoid Hubにアップロード。Vismuthを使って実写合成。 2021.11.25 3DCG
3DCG 【Blender3.0】アタリの作成【3Dキャラモデル制作01】 初心者がモデリングをする注意点は、細部から作らない、絵や三面図は使わない、デザイン画を作り込まない。 2021.11.25 3DCG
3DCG 【VRChat】シェイプキー入りモデルの読み込みで落ちる時の対処法 VRChatでシェイプキー入りのfbxを読み込んだ際にクラッシュする時の対処法を紹介。 UnityのRead/Write Enabledの設定で治ります。今回はこちらについて細かく解説します。 2021.11.24 3DCG
3DCG 【Unity】シェイプキーで光沢の出方が変わる時の対処法【UTS2.0】 Unitでシェイプキー入りモデルを読み込み動かすと光沢が変わるエラーの対処法を紹介。 VRChatユーザーの方やUTS2.0シェーダーを使う方でこの症状でお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.11.24 3DCG