3DCG 【Unity】裏面が見えない時の対処法/背面カリング【VRChat】 対処法は3つ。面の向きを整える、厚みをモデリングする。背面カリングオフシェーダを使う。Blender3.1とUnityを使ってこの3つの具体的な方法を紹介。 VRChatなどをする方で面の裏側が見えないとお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.12.25 3DCG
3DCG 【Blender3.1】VRChat向けモデルに大きさを合わせる方法 モデルの読み込み、大きさの調整し、トランスフォームの適用でデータを綺麗にする方法を解説。 VRChatの改変用モデルで小物やアクセサリーなどを作りたい方はぜひご覧ください。 2021.12.15 3DCG
3DCG 【VRChat】複数モデルの色が合わない時の対処法/UTS2.0 UTS2.0シェーダーを使ったVRChatアバターモデルが環境光で色が合わない時の原因と対処法を紹介。 Unityで複数のモデルを導入して色がおかしい、違う、発色が違う、合わせたいという方はぜひご覧ください。 2021.11.25 3DCG
VRChat VRChatのコミュ力について考える/少しでも話しやすくなるには VRChatでも何故か人がある集まる人離れていく人居ますよね。 今回はこのコミュ力について考えます。 2021.11.25 VRChat
3DCG VRChatアバターのVRM 0変換方法【表情・揺れ物ボーン解説付き】 VRChatアバターのVRM変換方法を紹介します。VRMとは何かという説明からVRM形式への変換方法、VRM向けのシェーダーMToonの設定、表情と揺れ物ボーンの設定(SpringBone)とボーンの向きエラーで動かない時の対処法を解説。 2021.11.25 3DCG
3DCG 【VRM】VRChatアバターの実写合成【無料・スマホアプリ】 VRChatアバターをVRM形式に変換しVRoid Hubにアップロード。Vismuthを使って実写合成。 2021.11.25 3DCG
3DCG 【Blender3.0】アタリの作成【3Dキャラモデル制作01】 初心者がモデリングをする注意点は、細部から作らない、絵や三面図は使わない、デザイン画を作り込まない。 2021.11.25 3DCG